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guide_de_leveling:62_64_kami_zangar

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guide_de_leveling:62_64_kami_zangar [2011/04/12 15:16] lucguide_de_leveling:62_64_kami_zangar [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-====== Guides de leveling ====== 
-  * [[Alliance]] 
-===== Marécage de Zangar ===== 
-Guide des quêtes du marécage de Zangar pour la faction Alliance. 
-  * Niveaux estimés : 62 à 64 
  
-Guide sous la forme d'un fichier LUA : 
-<file - 62_64_Kami_Zangar.lua> 
-WoWPro.Leveling:RegisterGuide("KamMar6264", "Marécage de Zangar", "Kami", "62","64", "KamTerA6466", "Alliance", function() 
-return [[ 
-N Suggestion |N|Si les hibiscus sanguins ne sont pas trop cher à l'HV, vous pouvez en acheter 5. Ils serviront ultérieurement pour une quête.| 
-R Marécage de Zangar |QID|9912|N|Aller jusqu'au Marécage de Zangar.|M|4.0, 51.0| 
-A La tribu Umbretourbe |QID|9747|M|80.4,64.2|N|De Ikeyen.| 
-A Les plantes du marécage de Zangar |QID|9802|M|80.3,64.2|N|De Lauranna Thar'well.| 
-A Le chef des Sombrecrêtes |M|79.1,64.8|QID|9730|N|De l'Avis de recherche.| 
-A Le chef des Écailles-sanglantes |M|79.1,64.8|QID|9817|N|De l'Avis de recherche.| 
-A L'équilibre se meurt |QID|9895|M|78.6,63.1|N|De Lethyn Lunéclat.| 
-h Refuge cénarien |QID|9912|N|Faire du Refuge cénarien votre foyer.|M|78.5,63.0| 
-T L'Expédition cénarienne |QID|9912|M|78.4,62.1|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-A Des ennuis au lac Umbretourbe |QID|9716|M|78.4,62.1|N|De Ysiel Chantelevent.| 
-A Le gardien Hamoot |QID|9778|M|78.4,62.1|N|De Ysiel Chantelevent.| 
-T Le gardien Hamoot |QID|9778|M|79.1,65.2|N|Au Gardien Hamoot.| 
-A Un accueil chaleureux |QID|9728|M|79.1,65.2|N|Du Gardien Hamoot.| 
-N Vendre, provisionner, réparer|M|79.27,63.78|N|Réparer auprès de Fedryen Vivelance.|QID|9901| 
- 
-N Plate-forme |QID|9901|N|Utiliser la plate-forme pour monter vers les quêtes suivantes.|M|70.0,49.0|CC| 
-A Les spores de fulgor |QID|9777|M|68.6,48.7|N|De Ruam.| 
-A Un travail inachevé |QID|9901|M|68.6,49.4|N|Du Prospecteur Conall.| 
-A Le Havre d'Orebor |QID|9776|M|68.2,49.4|N|De l'Anachorète Ahuurn.| 
-A Les ruines de Boha'mu |QID|9786|M|68.2,49.4|N|De l'Anachorète Ahuurn.| 
-A La destinée de Tuurem |QID|9793|M|68.3,50.1|N|Du Redresseur de torts Idaar.| 
-A La Morte-bourbe |QID|9782|M|68.3,50.1|N|Du Redresseur de torts Idaar.| 
-f Telredor |QID|9901|N|Apprendre la destination de vol.|M|67.8,51.5| 
-A Trop de bouches à nourrir |QID|9781|M|67.7,48.0|N|De Haalrun.| 
-A Les crocs-du-marais menaçants |QID|9791|M|67.7,48.0|N|De Noraani.| 
-l Spore de fulgor |N|Ramasser les spores sur les champignons vers au sol, autour de Telredor, pour finir la quête.|M|67.0,50.0|QID|9777|L|24383 6| 
-N Par la suite...|N|Par la suite, tuer les Eventreurs Croc-du-marais et garder les Spores Fertiles que vous trouvez. Il vous en faut 10. Clic droit pour valider cette étape.| 
- 
-C Un travail inachevé |N|Tuer Sporailée à l'endroit indiqué.|M|77.4,45.4|QID|9901| 
-l Baside desséché |QID|9901|N|Tuer des géants flétris et ramasser un Baside desséché.|L|24483|S| 
-C La Morte-bourbe |N|Ramasser l'Echantillon de terre de Morte-bourbe à l'endroit indiqué.|M|83.8,43.3|QID|9782| 
-A Baside desséché |N|Clic-droit sur le Baside desséché et accepter la quête.|QID|9827|U|24483|M|78.3,45.2| 
-l Baside desséché |QID|9901|N|Tuer des géants flétris et ramasser un Baside desséché.|L|24483|US| 
-C Les crocs-du-marais menaçants |N|Tuer les crocs-du-marais menaçants pour finir la quête.|M|85.0, 47.0|QID|9791| 
-T Les spores de fulgor |QID|9777|M|68.6,48.7|N|À Ruam.| 
-T Le baside racorni |QID|9827|M|68.6,48.7|N|À Ruam.| 
-A Chair flétrie |QID|10355|M|68.6,48.7|N|De Ruam.| 
-T Un travail inachevé |QID|9901|M|68.6,49.4|N|Au Prospecteur Conall.| 
-A La mort d'Aiguillon-noir |QID|9896|M|68.6,49.4|N|Du Prospecteur Conall.| 
-T La Morte-bourbe |QID|9782|M|68.3,50.1|N|Au Redresseur de torts Idaar.| 
-A Une sécheresse peu naturelle |QID|9783|M|68.3,50.1|N|Du Redresseur de torts Idaar.| 
-T Les crocs-du-marais menaçants |QID|9791|M|67.7,48.0|N|À Noraani.| 
-A Les filets d'anguilles d'Umbretourbe |QID|9780|M|67.7,48.0|N|De Noraani.| 
- 
-C Une sécheresse peu naturelle |N|Tuer 12 géants flétris pour finir la quête.|M|82.0,39.0|QID|9783|S| 
-C Chair flétrie |N|Tuer des monstres et ramasser le nécessaire pour finir la quête.|M|80.0,40.0|QID|10355| 
-C Les plantes du marécage de Zangar |N|Tuer des monstres et ramasser les plantes pour finir la quête.|QID|9802|M|80.1,73.3| 
-C Une sécheresse peu naturelle |N|Tuer des géants flétris jusqu'à finir la quête.|M|82.0,39.0|QID|9783|US| 
-l Vrille de seigneur-tourbe |QID|9743|N|Tuer des monstres jusqu'à avoir 6 Vrilles de seigneur-tourbe.|L|24291 6|M|82.0,39.0| 
-l Morceaux de plantes non identifiées |QID|9802|N|Tuer des monstres jusqu'à avoir au moins 30 Morceaux de plantes non identifiées. Une quête se débloque quand vous êtes Amical auprès de l'Expédition cénarienne.|L|24401 30|M|82.0,39.0| 
- 
-T Chair flétrie |QID|10355|M|68.6,48.7|N|À Ruam.| 
-T Une sécheresse peu naturelle |QID|9783|M|68.3,50.1|N|Au Redresseur de torts Idaar.| 
-C Trop de bouches à nourrir |N|Tuer les hydres du bourbier.|QID|9781|S| 
-C Les filets d'anguilles d'Umbretourbe |S|N|Tuer des anguilles jusqu'à avoir 8 filets d'anguille. Utiliser la Potion de respiration aquatique.|QID|9780|M|74.2,60.7| 
-C Des ennuis au lac Umbretourbe |N|Rendez vous à l'endroit indiqué pour valide la quête.|M|69.4,79.7|QID|9716| 
-C Trop de bouches à nourrir |N|Tuer les hydres du bourbier manquantes.|QID|9781|US| 
-C Les filets d'anguilles d'Umbretourbe |US|N|Tuer des anguilles jusqu'à avoir 8 filets d'anguille. Utiliser la Potion de respiration aquatique.|QID|9780|M|74.2,60.7| 
-C L'équilibre se meurt |N|Tuer Fouettourbe. Un groupe peut être nécessaire.|M|82.0,74.0|QID|9895| 
-C La tribu Umbretourbe |N|Tuer les monstres nécessaires à la quête. Kataru se trouve à cette position.|M|85.0,90.0|QID|9747| 
-A L'évadée d'Umbretourbe |QID|9752|M|83.4,85.5|N|De Kayra Long-crin.| 
-C L'évadée d'Umbretourbe |N|Démarrer la quête d'escorte. Vous serez confronté à 2 embuscades de 2 Umbretourbes.|QID|9752|M|83.4,85.5| 
- 
-T La tribu Umbretourbe |QID|9747|M|80.4,64.2|N|À Ikeyen.| 
-A Un lieu sombre et humide |QID|9788|M|80.4,64.2|N|D'Ikeye.| 
-T Les plantes du marécage de Zangar |QID|9802|M|80.4,64.2|N|À Lauranna Thar'well.| 
-N Morceaux de plantes non identifiées |QID|9895|N|Rendre les morceaux de plantes par paquets de 10. Vous devriez passer Amical auprès de l'Expédition cénarienne.| 
-A Sauver les sporeloks |QID|10096|M|80.4,64.2|N|De Lauranna Thar'well.| 
-A La bénédiction des anciens |QID|9785|M|80.4,64.7|N|De l'Imploratrice céleste Sabot-noir.| 
-A Protéger les guetteurs |QID|9894|M|80.4,64.7|N|De l'Imploratrice céleste Sabot-noir.| 
-C La bénédiction des anciens |N|Parler à Keleth et Ashyen, 2 géants, et obtenir leur bénédiction.|QID|9785|M|78.1,63.8| 
-T La bénédiction des anciens |QID|9785|M|80.4,64.7|N|À l'Imploratrice céleste Sabot-noir.| 
-T L'équilibre se meurt |QID|9895|M|78.5,63.1|N|À Lethyn Lunéclat.| 
-A La gardienne Leesa'oh |QID|9697|M|78.5,63.1|N|De Lethyn Lunéclat.| 
-A Que se passe-t-il au Fourré cénarien ? |QID|9957|M|78.5,63.1|N|De Lethyn Lunéclat.| 
-T Des ennuis au lac Umbretourbe |QID|9716|M|78.4,62.0|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-A À vol d'oiseau |QID|9718|M|78.4,62.0|N|De Ysiel Chantelevent.| 
-T Escape from Umbrafen|QID|9752|M|78.4,62.0|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-C À vol d'oiseau |N|Utiliser l'Amulette du corbeau des tempêtes, faire le tour des lacs pour valider la quête.|QID|9718|U|25465| 
-T À vol d'oiseau |QID|9718|M|78.4,62.0|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-A L'équilibre doit être préservé |QID|9720|M|78.4,62.0|N|De Ysiel Chantelevent.| 
-r Vendre, provisionner, réparer |QID|9894|N|NE PAS VENDRE les Spores fertiles et les Vrilles de seigneur-tourbe.|M|79.27,63.78| 
- 
-R Caverne de Funggor|QID|9894|N|Rendez vous à la grotte indiquée.|M|74.8,91.1| 
-C Sauver les sporeloks|N|Tuer des monstres jusqu'à finir la quête.|QID|10096|S| 
-C Un lieu sombre et humide|QID|9788|N|Entrer dans la caverne de Funggor, l'entrée se trouve en 75,90. Au premier embranchement, prendre à droite, puis à droite au second et descendre. Les affaires d'Ikeyen se trouvent sur un rocher.|M|70.53,97.91| 
-C Protéger les guetteurs|N|Tuer le Seigneur Klaq qui se trouve dans la grotte.|M|72.0,94.0|QID|9894| 
-C Sauver les sporeloks|N|Tuer des monstres jusqu'à finir la quête.|QID|10096|US| 
-L Niveau 63 ou 50000 xp|LVL|63|QID|9894|N|Tuer des monstres jusqu'à être niveau 63 ou faire 50000 xp, celà peut prendre du temps.|LVL|63| 
-U Commandes du lac d'Umbretourbe désactivées|QID|9720|QO|Commandes du lac d'Umbretourbe désactivées: 1/1|N|Utiliser les Graines de vignefer sur les commandes en|M|70.5,80.0|U|24355| 
-N Le schéma des drains|QID|9731|N|Tuer le Surveillant de la pompe à vapeur et ramasser le schéma. Utiliser les Graines de vignefer sur les commandes pour faire apparaître un surveillant. Répéter jusqu'à obtenir le Schéma des drains.|M|70.5,80.3|L|24330|U|24355| 
-A Le schéma des drains|N|Clic-droit sur le Schéma des drains et accepter la quête.|QID|9731|U|24330|M|62.0,40.8| 
-C Un accueil chaleureux|S|N|Rechercher un groupe pour Le chef des Sombrecrêtes tout en tuant des nagas pour cette quête.|QID|9728|M|70.9,82.1| 
-U Commandes du lagon désactivées|N|Désactiver la pompe avec les Graines de vignefer.|M|63.1,64.1|QID|9720|QO|Commandes du lagon désactivées: 1/1|U|24355| 
-C Le chef des Sombrecrêtes|N|Trouver un groupe pour cette quête. Tuer Rajah Haghazed.|M|65.0,69.0|QID|9730| 
-C Un accueil chaleureux|US|N|Tuer des nagas pour terminer la quête.|QID|9728|M|70.9,82.1| 
-C La mort d'Aiguillon-noir|N|Tuer Aiguillon-noir et ramasser son aiguillon.|M|50.0,59.0|QID|9896| 
-C Les ruines de Boha'mu|N|Rendez vous à l'endroit indiqué pour valider la quête.|M|44.2,68.9|QID|9786| 
-C Le schéma des drains|N|Rendez vous à l'endroit indiqué et plonger pour valider la quête.|M|50.50,41.0|QID|9731| 
-C Le chef des Écailles-sanglantes|N|Trouver un groupe et tuer Rajis Fyashe.|M|65.0,40.9|QID|9817|S| 
-U Commandes du lac des Serpents désactivées|QID|9720|QO|Commandes du lac des Serpents désactivées: 1/1|U|24355|N|Utiliser les Graines de vignefer sur la commande.|M|62.0,41.0| 
-C Le chef des Écailles-sanglantes|N|Trouver un groupe et tuer Rajis Fyashe.|M|65.0,40.9|QID|9817|US| 
-T Les filets d'anguilles d'Umbretourbe|QID|9780|M|67.7,48.0|N|À Noraani.| 
-T Trop de bouches à nourrir|QID|9781|M|67.7,48.0|N|À Haalrun.| 
-A Ailes diaphanes|QID|9790|M|67.7,48.0|N|De Haalrun.| 
-T Les ruines de Boha'mu|QID|9786|M|68.2,49.4|N|À l'Anachorète Ahuurn.| 
-A Les idoles des Tourbe-farouches|QID|9787|M|68.2,49.4|N|De l'Anachorète Ahuurn.| 
-T La mort d'Aiguillon-noir|QID|9896|M|68.6,49.4|N|Au Prospecteur Conall.| 
- 
-T Le schéma des drains|QID|9731|M|78.4,62.0|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-A Prévenir le Cercle cénarien|QID|9724|M|78.4,62.0|N|De Ysiel Chantelevent.| 
-T Protéger les guetteurs|QID|9894|M|80.4,64.7|N|À l'Imploratrice céleste Sabot-noir.| 
-T Sauver les sporeloks|QID|10096|M|80.4,64.2|N|À Lauranna Thar'well.| 
-T Un lieu sombre et humide|QID|9788|M|80.4,64.2|N|À Ikeyen.| 
-N Morceaux de plantes non identifiées|QID|9724|N|Rendre les morceaux de plantes par paquet de 10 à Lauranna Thar'well.|M|80.4,64.2| 
-T Un accueil chaleureux|QID|9728|M|79.1,65.3|N|Au Gardien Hamoot.| 
-T Le chef des Écailles-sanglantes|QID|9817|N|Au Gardien Hamoot.| 
-T Le chef des Sombrecrêtes|QID|9730|N|Au Gardien Hamoot.| 
-R Péninsule des Flammes infernales|QID|9724|N|Aller à la Péninsule des Flammes infernales.|M|83.0,65.0| 
-T Prévenir le Cercle cénarien|QID|9724|M|15.7,52.0|Z|Péninsule des Flammes infernales|N|À Amythiel Marche-brume.| 
-A Retour au marécage|QID|9732|M|15.7,52.0|N|De Amythiel Marche-brume.| 
- 
-H Refuge cénarien|QID|9732|N|Faire du Refuge cénarien votre foyer.|U|6948|M|78.5,63.0| 
-T Retour au marécage|QID|9732|M|78.4,62.0|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-A Une incursion manquée|QID|9876|N|De Ysiel Chantelevent.|M|78.4,62.0| 
-r Vendre, provisionner, réparer|QID|9732|N|NE PAS VENDRE les Spores fertiles et les Vrilles de seigneur-tourbe.|M|79.27,63.78| 
- 
-f Havre d'Orebor|QID|9776|N|Apprendre la destination auprès d'Halu.|M|41.3,28.9| 
-A Les secrets des Tourbedagues|QID|9848|M|41.2,28.7|N|De Timothy Daniels.| 
-T Le Havre d'Orebor|QID|9776|M|41.9,27.2|N|À Ikuti.| 
-A Les empiètements des Ango'rosh|QID|9835|M|41.9,27.2|N|D'Ikuti.| 
-A La déviance des Tourbedague|QID|10115|M|41.9,27.2|N|D'Ikuti.| 
-A On recherche : chef Mummaki|QID|10116|M|41.7,27.3|N|De l'Avis de recherche.| 
-N Par la suite..|QID|9808|N|Par la suite, ramasser les chapeluisants (champignons luisants) au sol.| 
-C La déviance des Tourbedague|N|Tuer les Tourbedagues pour la quête.|QID|10115|M|24,27|S| 
-l Fiole de poison tourbedague|N|Rendez vous dans cette zone et ramsser la Fiole de poison tourbedague. Tuer également les Tourbedagues.|M|25.4,25.0|L|24500| 
-C Les secrets des Tourbedagues|N|Monter dans la tour, tuer les monstres et le chef et ramasser le manuel au sol.|M|24.4,27.0|QID|9848| 
-C On recherche : chef Mummaki|N|Tuer Mummaki et le fouiller.|QID|10116|M|23.8,26.8| 
-C La déviance des Tourbedague|N|Tuer les Tourbedagues pour la quête.|QID|10115|US|M|24,27| 
-C Les empiètements des Ango'rosh|N|Tuer les monstres pour la quête.|M|36.00,28.0|QID|9835| 
-T Les secrets des TourbedaguesQID|9848|M|41.2,28.7|N|À Timothy Daniels.| 
-T Les empiètements des Ango'rosh|QID|9835|M|41.9,27.2|N|À Ikuti.| 
-A Le suzerain Poing-sanglant|QID|9839|M|41.9,27.2|N|D'Ikuti.| 
-T La déviance des Tourbedague|QID|10115|M|41.9,27.2|N|À Ikuti.| 
-T On recherche : chef Mummaki|QID|10116|M|41.9,27.2|N|À Ikuti.| 
-A Une armure naturelle|QID|9834|M|41.6,27.3|N|De Maktu.| 
-A Venin d'aiguillonneur|QID|9830|M|40.8,28.7|N|De Puluu.| 
-A Les lignes de communication|QID|9833|M|40.8,28.7|N|De Puluu.| 
-A La terreur du lac des furoles|QID|9902|M|40.8,28.7|N|De Puluu.| 
- 
-N Par la suite...|QID|9830|N|Par la suite, tuer les Aiguillonneurs umbrelueurs, Suce-sang des Furoles, Piqueurs Tourbembrases, Trancheurs Croc-du-marais et Sporoptères.| 
-T La gardienne Leesa'oh|M|23.3,66.2|QID|9697|N|À la Gardienne Leesa'oh.| 
-A L'observation des sporelins|QID|9701|M|23.3,66.2|N|De la Gardienne Leesa'oh.| 
-A Les malheurs des sporelins|QID|9739|M|19.1,63.9|N|De Fahssn.| 
-A Ennemis par nature|QID|9743|M|19.1,63.9|N|De Fahssn.| 
-T Ennemis par nature|QID|9743|M|19.1,63.9|N|À Fahssn.| 
-l Les malheurs des sporelins|N|Ramasser des Sacs de spores à maturité au sol pour finir la quête.|QID|9739|M|14.5,61.6|L|24290 10|S| 
-C L'observation des sporelins|N|Aller à l'emplacement indiqué pour valider la quête.|M|13.0,60.0|QID|9701| 
-l Les malheurs des sporelins|N|Ramasser des Sacs de spores à maturité au sol pour finir la quête.|QID|9739|M|14.5,61.6|L|24290 10|US| 
-T Les malheurs des sporelins|QID|9739|M|19.1,63.9|N|À Fahssn.| 
-N Neutre envers Sporeggar|QID|9739|N|Pour faire la suite, vous devez être Neutre envers Sporeggar. Pour y arriver, vous pouvez rendre des Vrilles de seigneur-tourbe, des Sacs de spores à maturité ou tuer des monstres à proximité.|M|13.0,60.0| 
-A Sporeggar|QID|9919|M|19.1,63.9|N|De Fahssn.| 
-T L'observation des sporelins|M|23.3,66.2|QID|9701|N|À la Gardienne Leesa'oh.| 
-A Un problème de gloutonnerie|QID|9702|M|23.3,66.2|N|De la Gardienne Leesa'oh.| 
-C Un problème de gloutonnerie|N|Aller à l'emplacement indiqué, tuer les géants en route. Ramasser 10 Aliments abandonnés pour la quête.|M|27.0,63.0|QID|9702| 
-T Un problème de gloutonnerie|M|23.3,66.2|QID|9702|N|À la Gardienne Leesa'oh.| 
-A Des champignons familiers|QID|9708|M|23.3,66.2|N|De la Gardienne Leesa'oh.| 
-l Mandibule du « comte » Ungula|QID|9911|N|Aller à l'emplacement indiqué et chercher le « Comte » Ungula. Tuez-le et ramasser la mandibule.|M|33.0,60.0|L|25459 1| 
-A Le comte des marécages|N|Clic-droit sur la mandibule et accepter la quête.|QID|9911|U|25459|M|32.8,59.1| 
-C Les lignes de communication|N|Tuer des Trancheurs pour finir la quête.|QID|9833|M|32.8,59.1| 
-l Les idoles des Tourbe-farouches|N|Tuer les monstres et ramasser les Idoles au sol pour finir la quête.|M|49.6,59.7|QID|9787|L|24422 6| 
-C Une armure naturelle|N|Tuer des Vandales Tourbegriffes jusqu'à avoir 8 Peaux de tourbegriffe.|M|50.0,40.0|QID|9834| 
-T Une incursion manquée|QID|9876|N|Descendre dans le drain et rendre la quête à la Guetteuse Jhang.|M|50.0,40.0| 
- 
-H Refuge Cénarien.|QID|9728|N|Pierre de foyer vers le Refuge Cénarien.|U|6948|M|78.59,62.87| 
-N Vendre, provisionner, réparer, rendre les morceaux de plantes.|QID|9896|N|Vendre, provisionner, réparer, rendre les morceaux de plantes.|M|79.25,63.7| 
-T Les idoles des Tourbe-farouches|QID|9787|M|68.2,49.4|N|À l'Anachorète Ahuurn.| 
-A Rassembler les composants|QID|9801|M|68.2,49.4|N|De l'Anachorète Ahuurn.| 
-F Havre d'Orebor|QID|9834|N|Vol vers le Havre d'Orebor|M|67.8,51.5| 
-T Les lignes de communication|QID|9833|M|40.8,28.7|N|À Puluu.| 
-T Une armure naturelle|QID|9834|M|41.6,27.3|N|À Maktu.| 
-A La vengeance de Maktu|QID|9905|M|41.6,27.3|N|De Maktu.| 
-C La vengeance de Maktu|N|Tuer Mragesh.|M|42.0,41.4|QID|9905| 
-C Des champignons familiers|N|Tuer des ogres jusqu'à avoir les 15 Echantillons de champignon.|M|35.0,34.0|QID|9708| 
-C Venin d'aiguillonneur|N|Tuer des Suce-sang des Furoles et des Aiguillonneurs Luisetourbes pour avoir les éléments pour la quête.|M|20.0,30.0|QID|9830| 
-C Ailes diaphanes|N|Tuer des Aiguillonneurs umbrelueurs et ramasser les ailes pour finir la quête.|M|20.0,30.0|QID|9790| 
-C L'équilibre doit être préservé|N|Aller à l'emplacement indiqué et utiliser les Graines de vignefer pour désactiver la pompe.|M|25.4,42.9|QID|9720|U|24355| 
-C La terreur du lac des furoles|N|Tuer Griffe de terreur et les monstres autour.|M|22.2,45.3|QID|9902| 
- 
-T Sporeggar|QID|9919|M|19.7,52.1|N|À Msshi'fn.| 
-A Les chapeluisants|QID|9808|N|De Msshi'fn. La quête n'est plus disponible si Amical auprès de Sporeggar.|M|19.7,52.1| 
-C Les chapeluisants|N|Ramasser des chapeluisants pour la quête.|M|40.0,36.3|QID|9808| 
-T Les chapeluisants|QID|9808|N|À Msshi'fn.|M|19.7,52.1| 
-N Amical auprès de Sporeggar|QID|9708|M|19.11,63.51;15.33,61.15|N|Tuer des géants; rendre 10 Sacs de spores à maturité ou 6 Vrilles de seigneur-tourbe à Fahssn jusqu'à être Amical auprès de Sporeggar.| 
-A Ramenez-moi un jardinet !|QID|9715|M|19.5,50.0|N|De Gzhun'tt.| 
-T Ramenez-moi un jardinet !|QID|9715|M|19.5,50.0|N|Si vous avez les 5 Hibisus Sanguins, terminez la quête.| 
-A Puisque nous sommes entre amis...|QID|9726|M|19.5,50.0|N|De Gzhun'tt.| 
- 
-A Oh, alors s’ils veulent la guerre...|QID|9717|N|De T'shu. Quête de donjon, optionnelle.| 
-A Traquer la traqueuse|QID|9719|N|De Khn'nix. Quête de donjon, optionnelle.|M|19.64,49.71| 
-A Des spores fertiles|QID|9806|M|19.2,49.4|N|De Gshaff.|M|19.5,50.0| 
-N Par la suite...|QID|9806|N|Par la suite, tuer des Marcheurs des marais, Trotteurs des tourbières et Sporoptères.|M|19.5,50.0| 
-N La Basse-tourbière|QID|9790|N|Vous pouvez faire la Basse-tourbière si vous le voulez.|M|19.5,50.0| 
-T Des champignons familiers|M|23.3,66.2|QID|9708|N|À la Gardienne Leesa'oh.| 
-A Voler aux voleurs|QID|9709|M|23.3,66.2|N|De la Gardienne Leesa'oh.| 
-T Le comte des marécages|QID|9911|M|23.3,66.2|N|À la Gardienne Leesa'oh.| 
- 
-H Refuge Cénarien.|QID|9720|N|Pierre de foyer vers le Refuge Cénarien.|U|6948|M|78.56,62.82| 
-T L'équilibre doit être préservé|QID|9720|M|78.4,62.0|N|À Ysiel Chantelevent.| 
-r Vendre, provisionner, réparer.|QID|9801|N|Vendre, provisionner, réparer.|M|79.23,63.7| 
-C Rassembler les composants|N|Tuer des Marcheurs des marais, Trotteurs des tourbières et Sporoptères (sauf les jeunes) pour finir la quête.|M|63.0,51.0|QID|9801| 
-T Rassembler les composants|QID|9801|M|68.2,49.4|N|À l'Anachorète Ahuurn.| 
-A Un message pour Tourbe-farouche|QID|9803|M|68.2,49.4|N|De l'Anachorète Ahuurn.| 
-T Ailes diaphanes|QID|9790|M|67.7,48.0|N|À Haalrun.| 
- 
-F Havre d'Orebor|QID|9902|N|Vol vers le Havre d'Orebor.|M|67.80,51.4|N| 
-T Venin d'aiguillonneur|QID|9830|M|40.8,28.7|N|À Puluu.| 
-T La terreur du lac des furoles|QID|9902|M|40.8,28.7|N|À Puluu.| 
-T La vengeance de Maktu|QID|9905|M|41.6,27.3|N|À Maktu.| 
-h Havre d'Orebor|QID|9726|N|Faire du Havre d'Orebor votre foyer.|M|41.8,26.2| 
-l Voler aux voleurs|N|Ramasser des Boîtes de champignons dans la zone. Vous pouvez en trouver sur les ogres également.|M|17.0,10.0|QID|9709|S|L|24240 10| 
-C Le suzerain Poing-sanglant|N|Tuer le suzerain Poing-sanglant, puis les autres ogres nécessaires pour la quête.|M|18.0,8.0|QID|9839| 
-l Voler aux voleurs|N|Ramasser des Boîtes de champignons dans la zone.|M|17.0,10.0|QID|9709|US|L|24240 10| 
-C Puisque nous sommes entre amis...|N|Tuer les Esclavagistes et Enchanteresses Écailles-sanglantes nécessaires pour la quête.|M|26.0,36.0|QID|9726| 
-C Des spores fertiles|N|Tuer des Sporoptères et Marcheurs des marais jusqu'à avoir les 6 spores.|M|20.0,16.0|QID|9806| 
-T Puisque nous sommes entre amis...|QID|9726|M|19.5,50.0|N|À Gzhun'tt.| 
-T Des spores fertiles|QID|9806|M|19.2,49.4|N|À Gshaff.| 
-T Voler aux voleurs|M|23.3,66.2|QID|9709|N|À la Gardienne Leesa'oh.| 
-C Un message pour Tourbe-farouche|N|Aller à l'emplacement indiqué et utiliser l'Elixir d'Ahuurn, parler à l'Ancien Kuruti dans le bâtiment. Suivre le dialogue pour valider la quête.|M|44.0,66.0|QID|9803| 
- 
-H Havre d'Orebor|QID|9839|N|Pierre de foyer vers le Havre d'Orebor.|U|6948|M|41.89,26.29| 
-T Le suzerain Poing-sanglant|QID|9839|M|41.9,27.2|N|À Ikuti.| 
-A Un message pour Telaar|QID|9792|M|41.9,27.2|N|D'Ikuti.| 
-F Telredor|QID|9803|N|Vol vers Telredor.|M|41.3,29.0| 
-T Un message pour Tourbe-farouche|QID|9803|M|68.2,49.4|N| 
-r Vendre, provisionner, réparer.|QID|9803|N|Vendre, provisionner, réparer. Clic droit pour valider cette étape et passer au guide suivant.|M|68.5,50.1| 
-]] 
-end) 
-</file> 
guide_de_leveling/62_64_kami_zangar.1302614185.txt.gz · Dernière modification : 2011/04/12 15:16 de luc