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guides_de_leveling:70_72_kami_toundra

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guides_de_leveling:70_72_kami_toundra [2012/07/30 10:31] – [Toundra boréenne - CREATION EN COURS] lucguides_de_leveling:70_72_kami_toundra [2012/08/03 15:20] (Version actuelle) – [Toundra boréenne] luc
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 ====== Guide de leveling - Français - Alliance ====== ====== Guide de leveling - Français - Alliance ======
   * [[Alliance]]   * [[Alliance]]
-===== Toundra boréenne - CREATION EN COURS ===== +===== Toundra boréenne =====
-FIXME+
 Guide des quêtes de la toundra boréenne pour la faction Alliance. Guide des quêtes de la toundra boréenne pour la faction Alliance.
   * Niveaux estimés : 70 à 72   * Niveaux estimés : 70 à 72
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 Guide sous la forme d'un fichier LUA : Guide sous la forme d'un fichier LUA :
 <file - 70_72_Kami_Toundra.lua> <file - 70_72_Kami_Toundra.lua>
-WoWPro.Leveling:RegisterGuide("KamTou7072", "Toundra Boréenne", "Kami", "70", "72", "KamFjo7274", "Alliance", function()+WoWPro.Leveling:RegisterGuide("KamTou7072", "Borean Tundra", "Kami", "70", "72", "KamFjo7274", "Alliance", function()
 return [[ return [[
  
-N Condensateur surchargé |QID|11650|N|Demandez à un ingénieur de vous fabriquer un condensateur surchargé ou achetez-le.|M|62.9,71.7|Z|Hurlevent+N Condensateur surchargé |QID|11650|N|Demandez à un ingénieur de vous fabriquer un condensateur surchargé ou achetez-le.|M|62.9,71.7|Z|301
-N Vol par temps froid|N|Achetez la compétence vol par temps froid auprès de Bralla Nuelle pour 500 po.|M|70.3,73.4|Z|Hurlevent+N Vol par temps froid|N|Achetez la compétence vol par temps froid auprès de Bralla Nuelle pour 500 po.|M|70.3,73.4|Z|301
-A L'appel du héros : le Norfendre !|QID|28709|Z|Hurlevent|N|Du Tableau de l'appel des héros. Il peut ne pas être disponible si vous êtes trop haut niveau.|M|62.9,71.7| +A L'appel du héros : le Norfendre !|QID|28709|Z|301|N|Du Tableau de l'appel des héros. Il peut ne pas être disponible si vous êtes trop haut niveau.|M|62.9,71.7| 
-R Port de Hurlevent|QID|11672|N|Allez au port de Hurlevent.|Z|Hurlevent|M|27.1,25.5| +R Port de Hurlevent|QID|11672|N|Allez au port de Hurlevent.|Z|301|M|27.1,25.5| 
-b Donjon de la Bravoure|QID|11672|N|Prenez le bateau au ponton nord pour le donjon de la Bravoure.|Z|Hurlevent|M|18.0,25.5|+b Donjon de la Bravoure|QID|11672|N|Prenez le bateau au ponton nord pour le donjon de la Bravoure.|Z|301|M|18.0,25.5|
 f Donjon de la Bravoure|QID|11672|N|Apprendre la destination de vol.|M|58.9,68.3| f Donjon de la Bravoure|QID|11672|N|Apprendre la destination de vol.|M|58.9,68.3|
 T L'appel du héros : le Norfendre !|QID|28709|N|Au Sergent recruteur Blythe.|M|57.9,67.7| T L'appel du héros : le Norfendre !|QID|28709|N|Au Sergent recruteur Blythe.|M|57.9,67.7|
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 C La chasse est ouverte|QID|11794|U|35125|N|Utilisez l'Oculus de l'Exorciste dans la prison sous le donjon, parlez au Garde Mitchells et tuez-le.|M|56.7,71.8| C La chasse est ouverte|QID|11794|U|35125|N|Utilisez l'Oculus de l'Exorciste dans la prison sous le donjon, parlez au Garde Mitchells et tuez-le.|M|56.7,71.8|
 T La chasse est ouverte|QID|11794|N|Au Redresseur de torts Yaala dans l'auberge.|M|58.6,67.3| T La chasse est ouverte|QID|11794|N|Au Redresseur de torts Yaala dans l'auberge.|M|58.6,67.3|
-T Des armes pour Comté-lointaine|QID|11963|N|À Gerald Green.|M|58.2,62.8|+T Des armes pour Comté-lointaine|QID|11963|N|À Gerald Green.|M|58.2,62.8|
  
 A Appel aux armes !|QID|11965|N|De Gerald Green|M|58.2,62.8| A Appel aux armes !|QID|11965|N|De Gerald Green|M|58.2,62.8|
Ligne 106: Ligne 105:
 A Les oreilles de nos ennemis|QID|11866|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3| A Les oreilles de nos ennemis|QID|11866|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|
 A Aidez ceux qui ne peuvent pas s'aider eux-mêmes|QID|11876|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3| A Aidez ceux qui ne peuvent pas s'aider eux-mêmes|QID|11876|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|
-A « À la pêche aux palourdes, ils n'iront plus maman »|QID|11869|N|De la Hiérophante Cénius.|M|57.3,44.1|+A « À la pêche aux palourdes, ils n'iront plus maman »|QID|11869|N|De l'Hiérophante Cénius.|M|57.3,44.1|
 A Ned, seigneur des rhinos…|QID|11884|N|De Killinger le Garde-tanière.|M|57.0,44.0| A Ned, seigneur des rhinos…|QID|11884|N|De Killinger le Garde-tanière.|M|57.0,44.0|
 A Indignes de mourir|QID|11865|N|De Zaza.|M|56.8,44.0| A Indignes de mourir|QID|11865|N|De Zaza.|M|56.8,44.0|
Ligne 122: Ligne 121:
 A Khu'nok saura quoi faire|QID|11878|NC|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3| A Khu'nok saura quoi faire|QID|11878|NC|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|
 T Les oreilles de nos ennemis|QID|11866|N|À l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3| T Les oreilles de nos ennemis|QID|11866|N|À l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|
-T « À la pêche aux palourdes, ils n'iront plus maman »|QID|11869|N|À la Hiérophante Cénius.|M|57.33,44.08| +T « À la pêche aux palourdes, ils n'iront plus maman »|QID|11869|N|À l'Hiérophante Cénius.|M|57.33,44.08| 
-Les confins Abandonnés|QID|11870|N|De l'Hiérophante Cénius.|M|57.33,44.08|+The Abandoned Reach |QID|11870|N|De l'Hiérophante Cénius.|M|57.33,44.08|
 T Ned, seigneur des rhinos…|QID|11884|N|À Killinger le Garde-tanière.|M|57.0,44.0| T Ned, seigneur des rhinos…|QID|11884|N|À Killinger le Garde-tanière.|M|57.0,44.0|
 C Khu'nok saura quoi faire|QID|11878|N|Remettez le Jeune mammouth orphelin à Khu'nok.|M|59.4,30.6| C Khu'nok saura quoi faire|QID|11878|N|Remettez le Jeune mammouth orphelin à Khu'nok.|M|59.4,30.6|
Ligne 129: Ligne 128:
  
 A Kaw le Destructeur de mammouths|QID|11879|M|59.5,30.4|N|De Khu'nok.| A Kaw le Destructeur de mammouths|QID|11879|M|59.5,30.4|N|De Khu'nok.|
-C Kaw le Destructeur de mammouths|QID|11879|N|Trouvez un Mammouth mâle puis chevauchez-le. Allez au nord-ouest, trouvez Kaw le Destructeur de mammouths et tuez-le à l'aide de votre mammouth. Ramassez la Hallebarde lorsqu'il est mort.|M|53.7,24.4|+C Kaw le Destructeur de mammouths|QID|11879|N|Trouvez un Mammouth mâle puis chevauchez-le. Allez au nord-ouest, trouvez Kaw le Destructeur de mammouths et tuez-le à l'aide de votre mammouth. Ramassez la Hallebarde losrqu'il est mort.|M|53.7,24.4|
 K Robots|QID|11729|L|34984|N|Tuez des robots dans cette zone jusqu'à ramasser Le Tournevis ultrasonique.|M|58.3,22.8| K Robots|QID|11729|L|34984|N|Tuez des robots dans cette zone jusqu'à ramasser Le Tournevis ultrasonique.|M|58.3,22.8|
 A Le Tournevis ultrasonique|QID|11729|U|34984|N|Clic-droit sur Le Tournevis ultrasonique et acceptez la quête.|M|58.5,17.6| A Le Tournevis ultrasonique|QID|11729|U|34984|N|Clic-droit sur Le Tournevis ultrasonique et acceptez la quête.|M|58.5,17.6|
Ligne 254: Ligne 253:
 A L'assassinat de Harold Lane|QID|11892|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3| A L'assassinat de Harold Lane|QID|11892|N|De l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|
 C L'assassinat de Harold Lane|QID|11892|U|35293|N|Utilisez le Cor cénarien au début du combat.|M|49.9,41.5| C L'assassinat de Harold Lane|QID|11892|U|35293|N|Utilisez le Cor cénarien au début du combat.|M|49.9,41.5|
-T L'assassinat de Harold LaneQID|11892|N|À l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|+T L'assassinat de Harold Lane|QID|11892|N|À l'Archidruide Lathorius.|M|57.1,44.3|
 T Des lâches et des imbéciles|QID|11932|N|À Ataika à Kaskala.|M|63.8,46.1| T Des lâches et des imbéciles|QID|11932|N|À Ataika à Kaskala.|M|63.8,46.1|
 A Le fils de Karkut|QID|12086|N|D'Ataika.|M|63.8,46.1| A Le fils de Karkut|QID|12086|N|D'Ataika.|M|63.8,46.1|
Ligne 336: Ligne 335:
 T Thassarian, le chevalier de la mort|QID|12088|N|À Thassarian dans la Ziggourat.|M|84.8,41.7| T Thassarian, le chevalier de la mort|QID|12088|N|À Thassarian dans la Ziggourat.|M|84.8,41.7|
 A Trouver le phylactère|QID|11956|N|De Thassarian.|M|84.8,41.7| A Trouver le phylactère|QID|11956|N|De Thassarian.|M|84.8,41.7|
-C Trouver le phylactère|QID|11956|N|Quand vous êtes prêt, plongez dans le lac et cliquez sur le Frozen Phylactery. 4 monstres vont attaquer. Tuez le Gardien du phylactère et ramassez le Phylactère de Tanathal.|M|85.4,33.4|+C Trouver le phylactère|QID|11956|N|Quand vous êtes prêt, plongez dans le lac et cliquez sur le phylactère gelé. 4 monstres vont attaquer. Tuez le Gardien du phylactère et ramassez le Phylactère de Tanathal.|M|85.4,33.4|
 T Trouver le phylactère|QID|11956|N|À Thassarian.|M|84.8,41.7| T Trouver le phylactère|QID|11956|N|À Thassarian.|M|84.8,41.7|
 A Gagner un peu de temps|QID|11938|N|De Thassarian.|M|84.8,41.7| A Gagner un peu de temps|QID|11938|N|De Thassarian.|M|84.8,41.7|
Ligne 358: Ligne 357:
 T Encore quelques bricoles...|QID|11650|N|À Fufute Tremblerouage.|M|57.6,18.7| T Encore quelques bricoles...|QID|11650|N|À Fufute Tremblerouage.|M|57.6,18.7|
  
-A Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant !|QID|11653|N|De Fufute Tremblerouage.|M|57.6,18.7;58.2,18.3|+A Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant !|QID|11653|N|De Fufute Tremblerouage.|M|57.6,18.7|
 r Vendre, provisionner, réparer.|QID|11701|M|57.1,19.9| r Vendre, provisionner, réparer.|QID|11701|M|57.1,19.9|
-C Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant !|QID|11653|U|34812|N|Utiliser la Pétoire Raccourcissante Proto-Typique Ultra-Avancée de Fufute sur des Magmoth au nord de la ville jusqu'à finir la quête.|M|56.4,14.6| +C Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant !|QID|11653|U|34812|N|Utilisez la Pétoire Raccourcissante Proto-Typique Ultra-Avancée de Fufute sur Magmoth au nord.|M|56.4,14.6| 
-T Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant !|QID|11653|N|À Fufute Tremblerouage.|M|57.6,18.7;58.2,18.3+T Ha ! Z'êtes plus si grands que ça maintenant !|QID|11653|N|À Fufute Tremblerouage.|M|57.9,18.7| 
-A Plan B |QID|11658|N|De Fufute Tremblerouage.|M|57.6,18.7;58.2,18.3+A Plan B |QID|11658|N|De Fufute Tremblerouage.|M|57.9,18.7| 
-F Escarpement d’Ambre|QID|11575|N|Voler vers l'Escarpement d’Ambre.|M|56.6,20.1|+F Escarpement d'ambre|QID|11575|N|Vol vers l'Escarpement d'ambre.|M|56.6,20.1|
 T Juste à temps|QID|11575|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4| T Juste à temps|QID|11575|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4|
 A Faire le mur|QID|11587|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4| A Faire le mur|QID|11587|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4|
 A Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue|QID|11576|N|Du Bibliothécaire Garren.|M|45.0,33.4| A Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue|QID|11576|N|Du Bibliothécaire Garren.|M|45.0,33.4|
-K Chasseur de mages de Béryl|QID|11587|L|34688|N|Tuer des Chasseur de mages de Béryl jusqu'à récupérer la Clé de la prison de Béryl.|M|42.5,37.9| +K Chasseur de mages de Béryl|QID|11587|L|34688|N|Tuez des Chasseur de mages de Béryl jusqu'à ramasser la Clé de la prison de Béryl.|M|42.5,37.9| 
-C Faire le mur|QID|11587|N|Cliquer sur une Prison arcanique pour libérer un mage.|M|42.7,37.0| +C Faire le mur|QID|11587|N|Cliquez sur une Prison arcanique pour libérer un mage.|M|42.7,37.0| 
-C Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue|QID|11576|U|34669|N|Aller vers le sud-ouest puis nager jusqu'à la faille et utiliser l'Arcanomètre.|M|34.4,42.1|+C Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue|QID|11576|U|34669|N|Rendez vous au sud-ouest jusqu'à la faille et utilisez l'Arcanomètre.|M|34.4,42.1|
 T Faire le mur|QID|11587|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4| T Faire le mur|QID|11587|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4|
  
 A Enlèvement|QID|11590|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4| A Enlèvement|QID|11590|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4|
-T Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue|QID|11576|N|Au Bibliothécaire Garren.|M|44.98,33.38+T Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue|QID|11576|N|Au Bibliothécaire Garren.|M|45.0,33.4
-A Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé|QID|11582|N|Du Bibliothécaire Garren.|M|44.98,33.38+A Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé|QID|11582|N|Du Bibliothécaire Garren.|M|45.0,33.4
-C Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé|QID|11582|U|34669|N|Utiliser l'Arcanomètre.|M|44.01,28.63+C Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé|QID|11582|U|34669|N|Volez vers le nord-est, plongez jusqu'au gouffre scindé et utilisez l'Arcanomètre.|M|44.0,28.6
-C Enlèvement|QID|11590|U|34691|N|Se rendre à la Halte de Beryl et trouver un Ensorceleur de Béryl. Descendre ses points de vie sous 25% puis utiliser le Lieur d'Arcanes.|M|42.51,38.01+C Enlèvement|QID|11590|U|34691|N|Sortez de l'eau et trouvez un Ensorceleur de Béryl. Combattez-le puis utilisez le Lieur d'Arcanes lorsqu'il est à moins de 30% de sa vie.|M|42.5,38.0
-T Enlèvement|QID|11590|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36+T Enlèvement|QID|11590|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4
-A L'inquisition boréenne|QID|11646|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36+A L'inquisition boréenne|QID|11646|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4
-T Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé|QID|11582|N|Au Bibliothécaire Garren.|M|44.98,33.38+T Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé|QID|11582|N|Au Bibliothécaire Garren.|M|45.0,33.4
-A Surveiller la faille : les cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|12728|N|Du Bibliothécaire Garren.|M|44.98,33.38+A Surveiller la faille : les cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|12728|N|Du Bibliothécaire Garren.|M|45.0,33.4
-T L'inquisition boréenne|QID|11646|N|Au Bibliothécaire Normantis au deuxième étage de la tour.|M|46.33,32.84+T L'inquisition boréenne|QID|11646|N|Au Bibliothécaire Normantis au second étage de la tour.|M|46.3,32.8
-A L'art de la persuasion|QID|11648|N|Du Bibliothécaire Normantis au deuxième étage de la tour.|M|46.33,32.84+A L'art de la persuasion|QID|11648|N|Du Bibliothécaire Normantis.|M|46.3,32.8
-C L'art de la persuasion|QID|11648|U|34811|N|Utiliser l'Aiguillonneur neural sur l'Ensorceleur de Béryl emprisonné plusieurs fois jusqu'à compléter la quête.|M|46.33,32.84+C L'art de la persuasion|QID|11648|U|34811|N|Utilisez l'Aiguillonneur neural sur l'Ensorceleur de Béryl emprisonné plusieurs fois jusqu'à valider la quête.|M|46.3,32.8
-T L'art de la persuasion|QID|11648|N|Au Bibliothécaire Normantis au deuxième étage de la tour.|M|46.33,32.84+T L'art de la persuasion|QID|11648|N|Au Bibliothécaire Normantis.|M|46.3,32.8
-A Rapporter les informations|QID|11663|N|Du Bibliothécaire Normantis au deuxième étage de la tour.|M|46.33,32.84+A Rapporter les informations|QID|11663|N|Du Bibliothécaire Normantis.|M|46.3,32.8
-T Rapporter les informations|QID|11663|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36|+T Rapporter les informations|QID|11663|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4|
 A Une course contre la montre|QID|11671|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36| A Une course contre la montre|QID|11671|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36|
-C Une course contre la montre|QID|11671|U|34897|N|Se rendre sur la large plate-forme circulaireutiliser le Détonateur contre le bouclier de Béryl pour faire venir l'Inquisiteur Salrand et le tuerRamasser la Clé brisée de Salrand.|M|41.79,39.22+C Une course contre la montre|QID|11671|U|34897|N|Rendez vous à la large plate-forme, utilisez le Détonateur contre le bouclier de Béryl afin de faire venir Salrand. Tuez-la puis ramassez la Clé brisée de Salrand dans le coffre.|M|41.8,39.2
-T Une course contre la montre|QID|11671|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36|+T Une course contre la montre|QID|11671|N|Au Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4|
  
-A Reforger la clé|QID|11679|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.27,33.36+A Reforger la clé|QID|11679|N|Du Bibliothécaire Donathan.|M|45.3,33.4
-T Reforger la clé|QID|11679|N|Surristrasz.|M|45.3,34.5|+T Reforger la clé|QID|11679|N|À Surristrasz.|M|45.3,34.5|
 A L'envol|QID|11680|N|De Surristrasz.|M|45.3,34.5| A L'envol|QID|11680|N|De Surristrasz.|M|45.3,34.5|
-T L'envol|QID|11680|N|Au Mage de guerre Anzim.|M|46.37,37.31+T L'envol|QID|11680|N|Au Mage de guerre Anzim.|M|46.4,37.3
-A Au secours d'Evanor|QID|11681|N|Du Mage de guerre Anzim.|M|46.37,37.31+A Au secours d'Evanor|QID|11681|N|Du Mage de guerre Anzim.|M|46.4,37.3
-T Au secours d'Evanor|QID|11681|N|Rester proche d'Evanor lorsque le drake vous dépose sur la plate-forme.|M|46.4,32.4|+T Au secours d'Evanor|QID|11681|N|Restez à coté d'Evanor lorsque les drakes vous lâchent sur la plate-forme.|M|46.4,32.4|
 A Jargon & dragons|QID|11682|N|De l'Archimage Evanor.|M|46.38,32.40| A Jargon & dragons|QID|11682|N|De l'Archimage Evanor.|M|46.38,32.40|
-T Jargon & dragons|QID|11682|N|Surristrasz.|M|45.3,34.5|+T Jargon & dragons|QID|11682|N|À Surristrasz.|M|45.3,34.5|
 A Traverser la faille|QID|11733|N|De Surristrasz.|M|45.3,34.5| A Traverser la faille|QID|11733|N|De Surristrasz.|M|45.3,34.5|
-T Traverser la faille|QID|11733|N|l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40|+T Traverser la faille|QID|11733|N|À l'Archimage Bérinand.|M|32.9,34.4|
  
 A Relever les compteurs|QID|11900|N|De l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40| A Relever les compteurs|QID|11900|N|De l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40|
Ligne 407: Ligne 406:
 A Ils n'ont vraiment honte de rien, alors ?|QID|13094|N|De la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38| A Ils n'ont vraiment honte de rien, alors ?|QID|13094|N|De la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38|
 A Entraînement de base|QID|11918|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| A Entraînement de base|QID|11918|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53|
-C Entraînement de base|QID|11918|N|Tuer des Tisse-sorts de Frimarra.|S| +C Entraînement de base|QID|11918|N|Tuez des Tisse-sorts de Frimarra.|S| 
-C Les secrets des Anciens|QID|11910|N|Tuer des Anciens glaciaires et des Anciens liés par magie.|S| +C Les secrets des Anciens|QID|11910|N|Tuez des Anciens glaciaires et des Anciens liés par magie.|S| 
-C Fou de baies|QID|11912|N|Ramasser des Givrelles.|S| +C Fou de baies|QID|11912|N|Ramassez des Givrelles.|S| 
-K Lieur de sort de Frimarra|QID|11941|L|35648|N|Tuer des Lieurs de sort de Frimarra Jusqu'à avoir un Fragment scintillant|M|33,28| +K Lieur de sort de Frimarra|QID|11941|L|35648|N|Tuez des Lieurs de sort de Frimarra Jusqu'à avoir un Fragment scintillant|M|33,28| 
-A Bizarre...|QID|11941|U|35648|N|Clic-droit sur le Fragment scintillant et accepter la quête.|M|35.0,28.0| +A Bizarre...|QID|11941|U|35648|N|Clic droit sur le Fragment scintillant et acceptez la quête.|M|35.0,28.0| 
-T Bizarre...|QID|11941|N|Raelorasz.|M|33.31,34.53|+T Bizarre...|QID|11941|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53|
  
 A La cellule|QID|11943|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| A La cellule|QID|11943|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53|
-N Relevé sud de Frimarra|QID|11900|QO|Relevé sud de Frimarra: 1/1|N|Suivre le chemin à l'ouest jusqu'au Sismographe de Frimarra et cliquer.|M|28.33,34.98| +N Relevé sud de Frimarra|QID|11900|QO|Relevé sud de Frimarra: 1/1|N|Suivez le chemin à l'ouest jusqu'au Sismographe de Frimarra et cliquez.|M|28.33,34.98| 
-l Noyau énergétique|QID|11943|QO|Noyau énergétique: 1/1|N|Tuer le Porteguerre Draksang et ramasser le Noyau énergétique.|M|24.24,28.92| +l Noyau énergétique|QID|11943|QO|Noyau énergétique: 1/1|N|Tuez le Porteguerre Draksang et ramassez le Noyau énergétique.|M|24.24,28.92| 
-N Relevé ouest de Frimarra|QID|11900|QO|Relevé ouest de Frimarra: 1/1|N|Aller au nord-ouest jusqu'au Sismographe de Frimarra et cliquer.|M|22.36,24.17| +N Relevé ouest de Frimarra|QID|11900|QO|Relevé ouest de Frimarra: 1/1|N|Allez au nord-ouest jusqu'au Sismographe de Frimarra et cliquez.|M|22.36,24.17| 
-C La cellule|QID|11943|N|Tuer le Général Céruléan et ramasser l'Armature de la prison.|M|27.31,20.40| +C La cellule|QID|11943|N|Tuez le Général Céruléan et ramassez l'Armature de la prison.|M|27.31,20.40| 
-N Relevé nord de Frimarra|QID|11900|QO|Relevé nord de Frimarra: 1/1|N|Aller à l'est jusqu'au Sismographe de Frimarra et cliquer.|M|31.31,20.29| +N Relevé nord de Frimarra|QID|11900|QO|Relevé nord de Frimarra: 1/1|N|Allez à l'est jusqu'au Sismographe de Frimarra et cliquez.|M|31.31,20.29| 
-T La cellule|QID|11943|N|Raelorasz.|M|33.31,34.53| +T La cellule|QID|11943|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-A Keristrasza|QID|11946|U|35671|N|Utiliser votre Prison arcanique améliorée pour faire apparaître Keristrasza.|M|33.1,34.11| +A Keristrasza|QID|11946|U|35671|N|Utilisez votre Prison arcanique améliorée pour faire apparaître Keristrasza.|M|33.1,34.11| 
-T Keristrasza|QID|11946|N|Keristraza.|M|33.1,34.11|+T Keristrasza|QID|11946|N|À Keristraza.|M|33.1,34.11|
  
 A Appâter le dragon|QID|11951|N|De Keristrasza.|M|33.1,34.11| A Appâter le dragon|QID|11951|N|De Keristrasza.|M|33.1,34.11|
-C Appâter le dragon|QID|11951|N|Ramasser des Eclats de mana cristallisés tout autour du Nexus.|M|28.36,32.54| +C Appâter le dragon|QID|11951|N|Ramassez des Eclats de mana cristallisés tout autour du Nexus.|M|28.36,32.54| 
-C Fou de baies|QID|11912|N|Ramasser des Givrelles.|US| +C Fou de baies|QID|11912|N|Ramassez des Givrelles.|US| 
-C Les secrets des Anciens|QID|11910|N|Tuer des Anciens glaciaires et des Anciens liés par magie.|US| +C Les secrets des Anciens|QID|11910|N|Tuez des Anciens glaciaires et des Anciens liés par magie.|US| 
-C Entraînement de base|QID|11918|N|Tuer Tisse-sorts de Frimarra.|US| +C Entraînement de base|QID|11918|N|Tuez Tisse-sorts de Frimarra.|US| 
-T Entraînement de base|QID|11918|N|Raelorasz.|M|33.31,34.53|+T Entraînement de base|QID|11918|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53|
 A L'éclosion d'un plan|QID|11936|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| A L'éclosion d'un plan|QID|11936|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53|
-T Fou de baies|QID|11912|N|la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38|+T Fou de baies|QID|11912|N|À la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38|
 A Conserver le secret|QID|11914|N|De la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38| A Conserver le secret|QID|11914|N|De la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38|
-T Les secrets des Anciens|QID|11910|N|l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40|+T Les secrets des Anciens|QID|11910|N|À l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40|
 A Métamorphose|QID|11911|N|De l'Archimage Bérinandd.|M|32.95,34.40| A Métamorphose|QID|11911|N|De l'Archimage Bérinandd.|M|32.95,34.40|
-T Appâter le dragon|QID|11951|U|35671|N|Utiliser votre Prison arcanique améliorée.|+T Appâter le dragon|QID|11951|U|35671|N|Utilisez votre Prison arcanique améliorée.|
 A La fin de Saragosa|QID|11957|N|De Keristrasza.| A La fin de Saragosa|QID|11957|N|De Keristrasza.|
-C La fin de Saragosa|QID|11957|U|35690|N|Parler à Keristrasza et lui dire que vous êtes prêt. Utiliser le Focalisateur de puissance arcanique pour faire venir Saragosa, la tuer et fouiller son cadavre.| +C La fin de Saragosa|QID|11957|U|35690|N|Parlez à Keristrasza et dite-lui vous êtes prêt. Utilisez le Focalisateur de puissance arcanique pour faire venir Saragosa, tuez-la et fouillez son cadavre.| 
-T La fin de Saragosa|QID|11957|U|35671|N|Attendre la fin du cooldown puis utiliser votre Prison arcanique améliorée.|+T La fin de Saragosa|QID|11957|U|35671|N|Attendez la fin du cooldown puis utilisez votre Prison arcanique améliorée.|
 A Rassembler les rouges|QID|11967|N|De Keristrasza.| A Rassembler les rouges|QID|11967|N|De Keristrasza.|
  
-R Transitus Shield |QID|11967|N|Talk to Keristrasza for a teleport back to the Transitus Shield.| +Bouclier Transitus|QID|11967|N|Parlez à Keristrasza pour qu'elle vous téléporte au Bouclier Transitus.| 
-Mustering the Reds |QID|11967|N|To Raelorasz.|M|33.31,34.53| +Rassembler les rouges|QID|11967|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Springing the Trap |QID|11969|N|From Raelorasz.|M|33.31,34.53| +Déclencher le piège|QID|11969|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Keep the Secret Safe |QID|11914|N|Kill Arcane Serpents near the Nexus.|Z|Borean Tundra|M|27.8,24.2|S| +Conserver le secret|QID|11914|N|Tuez des Serpents arcaniques près du Nexus.|M|27.8,24.2|S| 
-Coldarra Wyrmkins |QID|11936|L|35586 5|N|Kill Coldarra Wyrmkins until you get Frozen Axes.|M|23.60,34.32|S| +Wyrmides de Frimarra|QID|11936|L|35586 5|N|Tuez des Wyrmides de Frimarra jusqu'à avoir haches glacées.|M|23.60,34.32|S| 
-Reading the Meters |QID|11900|N|Go down to the Nexus to find another Coldarra Geological Monitor and click it.|M|28.26,28.47| +Relever les compteurs|QID|11900|N|Descendez au Nexus, trouvez le Sismographe de Frimarra et cliquez.|M|28.26,28.47| 
-Coldarra Wyrmkins |QID|11936|L|35586 5|N|Kill Coldarra Wyrmkins until you get Frozen Axes.|M|23.60,34.32|US| +Wyrmides de Frimarra|QID|11936|L|35586 5|N|Tuez des Wyrmides de Frimarra jusqu'à avoir haches glacées.|M|23.60,34.32|US| 
-Hatching a Plan |QID|11936|N|Click on the Blue Dragon Eggs near the Nexus.|M|27.8,24.2| +L'éclosion d'un plan|QID|11936|N|Cliquez sur les oeufs de dragon bleus autour du Nexus.|M|27.8,24.2| 
-Keep the Secret Safe |QID|11914|N|Kill Arcane Serpents near the Nexus.|M|27.8,24.2|US| +Conserver le secret|QID|11914|N|Tuez des Serpents arcaniques près du Nexus.|M|27.8,24.2|US| 
-Springing the Trap |QID|11969|U|44950|N|Get out of the ravine and go northeast to the Signal Fire at the Nexus's Northwestern EntranceDismount, then use Raelorasz's SparkStay close to Keristrasza until she takes off and run close to her when she lands.|M|25.41,21.81| +Déclencher le piège|QID|11969|U|44950|N|Allez vers le nord-est jusqu'au Feu de signalDescendez de monture et utilisez l'Etincelle de RaeloraszRestez à proximité de Keristrasza jusqu'à son envol puis rejoignez-la à l'atterrissage.|M|25.41,21.81| 
-Keep the Secret Safe |QID|11914|N|To Librarian Serrah.|M|33.48,34.38| +Conserver le secret|QID|11914|N|À la Bibliothécaire Serrah.|M|33.48,34.38| 
-Hatching a Plan |QID|11936|N|To Raelorasz.|M|33.31,34.53|+L'éclosion d'un plan|QID|11936|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53|
  
-Drake Hunt |QID|11919|N|From Raelorasz.|M|33.31,34.53| +La chasse au drake|QID|11919|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Springing the Trap |QID|11969|N|To Raelorasz.|M|33.31,34.53| +Déclencher le piège|QID|11969|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Prisoner of War |QID|11973|N|From Raelorasz.|M|33.31,34.53| +Prisonnière de guerre|QID|11973|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Reading the Meters |QID|11900|N|To Archmage Berinand.|M|32.95,34.40| +Relever les compteurs|QID|11900|N|À l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40| 
-Postponing the Inevitable |QID|11905|N|From Archmage Berinand.|M|32.95,34.40| +Retarder l'inévitable|QID|11905|N|De l'Archimage Bérinand.|M|32.95,34.40| 
-The Nexus |QID|12117|N|You now have all four quests for "The Nexus", should you choose to run this instance. Feel free to abandon the dungeon quests if you choose not to do it.| +Le Nexus |QID|12117|N|Vous avez maintenant toutes les quêtes de l'instance Le NexusVous pouvez les abandonner si vous ne souhaitez pas les faire.| 
-Drake Hunt |QID|11919|U|35506|N|Find a Nexus Drake Hatchling flying around to the west of the Nexus. Use Raelorasz's Spear on it and tank it until it becomes friendly (about 10 seconds). Ride back to the Transitus Shield quickly, you have 3 minutes to turn this quest in.|M|23,26| +La chasse au drake|QID|11919|U|35506|N|Trouvez un Jeune drake du Nexus volant à l'ouest du Nexus. Utilisez la Lance de Raelorasz en le ciblant, tankez le jusqu'à ce qu'il devienne amical(environ 10 secondes). Retournez au Bouclier Transitus en monture volante.|M|23,26| 
-Drake Hunt |QID|11919|N|To Raelorasz.|M|33.31,34.53| +La chasse au drake|QID|11919|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Cracking the Code |QID|11931|N|From Raelorasz.|M|33.31,34.53| +Percer le code|QID|11931|N|De Raelorasz.|M|33.31,34.53| 
-Drake Hunt |QID|12117|N|Drake Hunt is now a repeatable daily questYou may pick it up again and if you wish and do it again after the next step.| +La chasse au drake|QID|12117|N|La chasse au drake est maintenant une quête journalièreVous pouvez la reprendre si vous souhaitez la refaire.| 
-Cracking the Code |QID|11931|N|Kill Inquisitor Caleras to the north and loot the Azure Codex. Kill Coldarra Spellbinders around him until you get Shimmering Runes.|M|32.77,27.84| +Percer le code|QID|11931|N|Tuez l'Inquisiteur Caleras au nord et ramassez le Codex azurTuez des Lieurs de sorts de Frimarra jusqu'à avoir 3 Runes chatoyantes.|M|32.77,27.84| 
-Cracking the Code |QID|11931|N|To Raelorasz.|M|33.31,34.53|+Percer le code|QID|11931|N|À Raelorasz.|M|33.31,34.53|
  
-Amber Ledge |QID|11704|N|Fly to Amber Ledge or take a free teleport from Librarian Tiare.|M|33.28,334.14| +Escarpement d'Ambre|QID|11704|N|Volez jusqu'à l'Escarpement d'Ambre.|M|33.28,34.14| 
-C Plan B |QID|11658|N|Grab the Warsong Banner here and loot 10 Warsong Outfits from the bodies around the area.|M|49.57,26.55| +C Plan B |QID|11658|N|Ramassez la Bannière chanteguerre et 10 Tenues chanteguerres sur les cadavres aux alentours.|M|49.57,26.55| 
-King Mrgl-Mrgl |QID|11704|N|Go north to the road, then follow it east to Winterfin Retreat.|M|43.50,13.97| +Le roi Mrgl-Mrgl|QID|11704|N|Allez jusqu'à la Retraite des Ailerons-d'hiver.|M|43.50,13.97| 
-Learning to Communicate |QID|11571|N|From King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Apprendre à communiquer|QID|11571|N|Du Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Learning to Communicate |QID|11571|U|34598|N|Kill Scalder at the bottom of the seaTarget his corpse and use the conchScalder is immune to frost.|M|42.53,15.85| +Apprendre à communiquer|QID|11571|U|34598|N|Tuez Brûle-gueule au fond de la merCiblez son cadavre et utilisez la ConqueBrûle-gueule est immunisé au givre.|M|42.53,15.85| 
-Learning to Communicate |QID|11571|N|To King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Apprendre à communiquer|QID|11571|N|Au Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Winterfin Commerce |QID|11559|N|From King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Commercer avec les Ailerons-d'hiver|QID|11559|N|Du Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Winterfin Commerce |QID|11559|N|Swim across the water and loot Winterfin Clams off the groundThe murlocs here can also drop them.|M|41.55,17.35| +Commercer avec les Ailerons-d'hiver|QID|11559|N|Ramassez Palourdes aileron-d'hiverLes murlocs peuvent en contenir aussi.|M|41.55,17.35| 
-Winterfin Commerce |QID|11559|N|To Ahlurglgr.|M|43.04,13.81| +Commercer avec les Ailerons-d'hiver|QID|11559|N|À Ahlurglgr.|M|43.04,13.81| 
-Oh Noes, the Tadpoles! |QID|11560|N|From King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Jamais sans mes têtards|QID|11560|N|Du Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Them! |QID|11561|N|From Brglmurgl.|M|42.83,13.66| +Eux !|QID|11561|N|De Brglmurgl.|M|42.83,13.66| 
-Oh Noes, the Tadpoles! |QID|11560|N|Free Murloc Tadpoles by clicking on the cages.|M|40.6,17.5|S| +Jamais sans mes têtards|QID|11560|N|Libérez des Têtards aileron-d'hiver en cliquant sur les cages.|M|40.6,17.5|S| 
-Them! |QID|11561|N|Kill Winterfin murlocs.|S| +Eux !|QID|11561|N|Tuez des Ailerons-d'hiver.|S| 
-Monitoring the RiftWinterfin Cavern |QID|12728|U|34669|N|Use the Arcanometer once inside the cave.|M|39.97,20.14|+Surveiller la faille les cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|12728|U|34669|N|Utilisez l'Arcanomètre quand vous êtes dans la caverne.|M|39.97,20.14|
  
-Keymaster Urmgrgl |QID|11569|N|Get this quest from Glrglrglr.|M|37.8,23.2| +Le maître des clés Urmgrgl|QID|11569|N|De Glrglrglr.|M|37.8,23.2| 
-Keymaster Urmgrgl |QID|11569|N|Go downstairs and kill Urmgrgl for his key.|M|38.75,22.71| +Le maître des clés Urmgrgl|QID|11569|N|Descendez et tuez Urmgrgl pour la clé.|M|38.75,22.71| 
-Keymaster Urmgrgl |QID|11569|N|To Glrglrglr.|M|37.8,23.2| +Le maître des clés Urmgrgl|QID|11569|N|À Glrglrglr.|M|37.8,23.2| 
-Escape from the Winterfin Caverns |QID|11570|N|From Lurgglbr.|M|37.8,23.0| +L'évasion des cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|11570|N|De Lurgglbr.|M|37.8,23.0| 
-Escape from the Winterfin Caverns |QID|11570|N|Escort Lurgglbr outside.|M|38.27,21.94;39.72,21.51;39.50,18.46;40.11,16.70;40.90,16.89;41.36,16.33| +L'évasion des cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|11570|N|Escortez Lurgglbr hors de la caverne.|M|38.27,21.94;39.72,21.51;39.50,18.46;40.11,16.70;40.90,16.89;41.36,16.33| 
-Oh Noes, the Tadpoles! |QID|11560|N|Free Murloc Tadpoles by clicking on the cages.|M|40.6,17.5|US| +Jamais sans mes têtards|QID|11560|N|Libérez des Têtards aileron-d'hiver en cliquant sur les cages.|M|40.6,17.5|US| 
-Them! |QID|11561|N|Kill Winterfin murlocs.|US| +Eux !|QID|11561|N|Tuez des Murlocs aileron-d'hiver.|US| 
-Oh Noes, the Tadpoles! |QID|11560|N|To King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Jamais sans mes têtards|QID|11560|N|Au Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-I'm Being Blackmailed By My Cleaner |QID|11562|N|From King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Mon teinturier est un maître-chanteur|QID|11562|N|Du Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Escape from the Winterfin Caverns |QID|11570|N|To King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +L'évasion des cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|11570|N|Au Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Them! |QID|11561|N|To Brglmurgl.|M|42.83,13.66| +Eux !|QID|11561|N|À Brglmurgl.|M|42.83,13.66| 
-I'm Being Blackmailed By My Cleaner |QID|11562|N|To Mrmrglmr.|M|42.00,12.77|+Mon teinturier est un maître-chanteur|QID|11562|N|À Mrmrglmr.|M|42.00,12.77|
  
-A Grmmurggll Mrllggrl Glrggl!!! |QID|11563|N|From Mrmrglmr.|M|42.00,12.77| +A Grmmurggll Mrllggrl Glrggl !!!|QID|11563|N|De Mrmrglmr.|M|42.00,12.77| 
-Succulent Orca Stew |QID|11564|N|From Cleaver Bmurglbrm.|M|42.03,13.15| +Un ragoût d'épaulard succulent|QID|11564|N|De Fendeur Bmurglbrm.|M|42.03,13.15| 
-Succulent Orca Stew |QID|11564|N|Kill Glimmer Bay Orcas for their Succulent Orca Blubber.|M|40.3,12.4|S| +Un ragoût d'épaulard succulent|QID|11564|N|Tuez des Épaulards de la baie Scintillante et ramassez les Succulentes graisses d'épaulard.|M|40.3,12.4|S| 
-C Grmmurggll Mrllggrl Glrggl!!! |QID|11563|N|Kill Glrggl, a large orca that swims around the iceberg to the northwest, and loot his head.|M|39.34,7.96|T|Glrggl| +C Grmmurggll Mrllggrl Glrggl !!!|QID|11563|N|Tuez Glrggl, un épaulard qui patrouille autour d'un iceberg au nord-ouest et ramassez sa tête.|M|39.34,7.96|T|Glrggl| 
-Succulent Orca Stew |QID|11564|N|Kill Glimmer Bay Orcas for their Succulent Orca Blubber.|M|40.3,12.4|US| +Un ragoût d'épaulard succulent|QID|11564|N|Tuez des Épaulards de la baie Scintillante et ramassez les Succulentes graisses d'épaulard.|M|40.3,12.4|US| 
-T Grmmurggll Mrllggrl Glrggl!!! |QID|11563|N|To Mrmrglmr.|M|42.00,12.77| +T Grmmurggll Mrllggrl Glrggl !!!|QID|11563|N|À Mrmrglmr.|M|42.00,12.77| 
-The Spare Suit |QID|11565|N|From Mrmrglmr.|M|42.00,12.77| +Le costume de rechange|QID|11565|N|De Mrmrglmr.|M|42.00,12.77| 
-Succulent Orca Stew |QID|11564|N|To Cleaver Bmurglbrm.|M|42.03,13.15| +Un ragoût d'épaulard succulent|QID|11564|N|À Fendeur Bmurglbrm.|M|42.03,13.15| 
-The Spare Suit |QID|11565|N|To King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Le costume de rechange|QID|11565|N|Au Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Surrender... Not! |QID|11566|N|From King Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| +Reddition... ou pas !|QID|11566|N|Du Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-Surrender... Not! |QID|11566|U|34620|N|Swim back to Winterfin Village and use King Mrgl-Mrgl's Spare SuitFollow the right wall inside the cave until you reach Claximus. Kill him and loot his clawthen put the suit back on.|M|37.72,27.07| +Reddition... ou pas !|QID|11566|U|34620|N|Retournez au village des Ailerons-d’hiver et utilisez le Costume de rechange du roi Mrgl-Mrgl. Suivez le mur de droite dans la caverne jusqu'à Claximus. Tuez-leramassez la Pince de Claximus et utilisez le Costume de rechange du roi Mrgl-Mrgl.|M|37.72,27.07| 
-Surrender... Not! |QID|11566|U|34620|N|Leave the cave and get back to King Mrgl-Mrgl at the Winterfin Retreat.|M|43.50,13.97| +Reddition... ou pas !|QID|11566|U|34620|N|Au Roi Mrgl-Mrgl.|M|43.50,13.97| 
-T Plan B |QID|11658|N|Ride back to Crafty Wobblesprocket who wanders a bit at the Fizzcrank Airstrip.|M|57.58,18.71;58.18,18.34|+T Plan B |QID|11658|N|Retournez vers Fufute Tremblerouage.|M|58.18,18.34|
  
-It Was The OrcsHonest! |QID|11670|N|From Crafty Wobblesprocket who wanders a bit.|M|57.58,18.71;58.18,18.34| +C'était les orcsj'vous jure !|QID|11670|N|De Fufute Tremblerouage.|M|58.18,18.34| 
-Use Crafty's Sack |QID|11670|L|34869|N|Loot the items from Crafty's Sack.|U|34871| +Utilisez le Sac de Fufute|QID|11670|L|34869|N|Ramassez les objets du Sac de Fufute.|U|34871| 
-It Was The OrcsHonest! |QID|11670|U|34869|N|Go north to the cave we jumped into earlier. Use the Orc Disguisethen jump down and try to land in the waterKill Magmothregar and plant the Warsong Banner in his corpse.|M|55.29,12.11| +C'était les orcsj'vous jure !|QID|11670|U|34869|N|Allez au nordutilisez le Déguisement d'orc chanteguerre et sautez dans l'eau au fond du cratèreTuez Magmothregar et plantez la Bannière chanteguerre sur son cadavre.|M|55.29,12.11| 
-Fizzcrank Airstrip |QID|11670|N|Hearthstone back to Fizzcrank.|M|57.07,18.76| +Piste d'atterrissage de Spumelevier|QID|11670|N|Pierre de foyer vers la Piste d'atterrissage de Spumelevier.|M|57.07,18.76| 
-It Was The OrcsHonest! |QID|11670|N|To Crafty Wobblesprocket who wanders a bit.|M|57.58,18.71;58.18,18.34| +C'était les orcsj'vous jure !|QID|11670|N|À Fufute Tremblerouage.|M|57.58,18.71;58.18,18.34| 
-Amber Ledge |QID|12728|N|Fly to Amber Ledge.|M|56.58,20| +Escarpement d'Ambre|QID|12728|N|Volez jusqu'à l'Escarpement d'Ambre.|M|56.58,20| 
-Monitoring the RiftWinterfin Cavern |QID|12728|N|To Librarian Garren.|M|44.98,33.38| +Surveiller la faille les cavernes des Ailerons-d'hiver|QID|12728|N|Au Bibliothécaire Garren.|M|44.98,33.38| 
-Done with Borean Tundra, but... |N|That concludes Borean Tundra, but if you plan on continuing with Jame'guide, follow the next few steps right to the end to get to Valgarde Keep.| +Le guide s'arrête ici...|N|Ceci conclut ce guide. Si vous enchaînez sur le suivantsuivez encore quelques étapes qui vous mèneront à Valgarde.| 
-F Unu'pe |QID|12117|N|Fly to Unu'pe.|M|45.26,34.42| +F Unu'pe |QID|12117|N|Volez vers Unu'pe.|M|45.26,34.42| 
-b Moa'ki Harbor |QID|12117|N|Take the turtle to Moa'ki Harbor in Dragonblight.|M|78.91,53.67| +Port-Moa'ki|QID|12117|N|Prenez la tortue pour Port-Moa'ki dans la Désolation des dragons.|M|78.91,53.67| 
-f Moa'ki Harbor |QID|12117|N|Get the flight path at Moa'ki Harbor.|Z|Dragonblight|M|48.51,74.39| +Port-Moa'ki|QID|12117|N|Apprenez la destination de vol à Port-Moa'ki.|Z|824|M|48.51,74.39| 
-Travel to Moa'ki Harbor |QID|12117|N|To Ko'nani|Z|Dragonblight|M|48.01,74.88| +En route pour Moa'ki|QID|12117|N|À Ko'nani|Z|824|M|48.01,74.88| 
-b Kamagua |QID|11228|N|Use the pier on your left-hand side to travel to Kamagua.|Z|Dragonblight|M|49.63,78.42| +b Kamagua|QID|11228|N|Prenez le bateau sur l'appontement de gauche jusque Kamagua.|Z|824|M|49.63,78.42| 
-f Kamagua |QID|11228|N|Get the flight path at Kamagua.|Z|Howling Fjord|M|24.66,57.78| +f Kamagua|QID|11228|N|Apprenez la destination de vol à Kamagua.|Z|491|M|24.66,57.78| 
-R Valgarde |QID|11228|N|Take the Ancient Lift, then follow the waypoint arrows.|Z|Howling Fjord|M|24.70,62.27;44.3,59.1;46,50;51,44.67;52.3,47.8;59.6,61.0|+R Valgarde|QID|11228|N|Envolez-vous jusque Valgarde.|Z|491|M|59.6,61.0|
  
 ]] ]]
 end) end)
 </file> </file>
guides_de_leveling/70_72_kami_toundra.1343637110.txt.gz · Dernière modification : 2012/07/30 10:31 de luc